海军作为海陆空三军的重要组成部分,其战略价值不容忽视。拥有强大海军的玩家往往能在战场上掌握主动权,但海军的发展需要根据游戏阶段和战略需求进行合理规划。早期游戏阶段,潜艇部队因其隐蔽性和突袭能力成为性价比最高的选择,尤其适合资源有限的玩家用于威胁敌方海上运输线。游戏进程推进,战列舰和航空母舰将逐渐成为海军核心力量,前者凭借强大火力和防御承担主力输出,后者则为空军提供移动基地,实现海空协同作战。
海军军官的搭配直接影响舰队战斗力,核心军官如苏联的塞瓦斯托波尔·格雷夫斯和英国的威廉·多尔曼能显著提升舰队属性。在狭窄海域作战时,澳大利亚军官约翰·柯克的海峡狙击技能可发挥关键作用。军官培养需注重技能联动与实战模拟,通过训练场反复演练不同海域的战术配置。高阶战术中,突袭与防御体系的构建尤为重要,潜艇适合作为奇兵实施水下潜行突袭,而战列舰则应部署在舰队中央或后方以确保安全输出。
海军兵种的选择需结合战场实际需求。驱逐舰凭借高机动性适合执行侦察和骚扰任务,巡洋舰作为多面手可担任舰队中坚力量。战列舰虽然火力强劲但机动性差,需要其他舰种掩护。航空母舰的舰载机群能对地面和海上目标形成压制,但需防范敌方潜艇和轰炸机的针对性打击。火箭炮部队对舰船具有超远射程优势,可在岸基支援海战,但需注意其仇恨优先级机制以避免被集火。
资源分配方面,海军建设需要长期投入。日常升级和训练是基础,参与战斗获取经验值的同时要注意保存主力舰艇。与联盟成员协同作战能有效弥补单体玩家的资源短板,尤其在争夺海域控制权时,联合舰队往往能形成压倒性优势。战术执行上,优先摧毁敌方港口可切断其补给线,而保护己方港口则是维持持续作战能力的关键。海军行动需与陆军推进节奏相配合,避免孤军深入导致舰队被围歼。
海军发展需要平衡短期效益与长期规划。初期以性价比高的潜艇和驱逐舰快速形成战斗力,中期转向战列舰和航母构建体系化舰队,后期通过军官培养和战术优化提升综合实力。不同舰种的射程、攻速和移速属性差异决定了它们在阵型中的定位,合理配置这些参数才能最大化舰队作战效能。海战的胜负往往取决于细节把控,包括视野控制、仇恨分配和技能释放时机等微观操作。