被任命的英雄主要包括尤瑟、高文、亚瑟王的灵魂、兰斯洛特等核心角色。这些英雄根据其品质和技能特点,在不同阶段和场景下发挥着关键作用。尤瑟和高文作为前期易获得的英雄组合,主要强化城墙防御能力,同时共同任命时可触发增益效果;而亚瑟王的灵魂与兰斯洛特虽获取难度较高,但输出能力突出,尤其兰斯洛特能为队友提供攻击加成,适合中后期重点培养。英雄的任命不仅影响战斗表现,还与资源管理、城市建设等玩法深度绑定。
英雄任命的核心机制依托于英雄议会系统,该系统提供统帅、先锋官、战略家等8个职位,每个职位对应不同的属性加成方向。战斗类职位如统帅、武器大师等,侧重提升部队攻击、防御等战斗属性;发展类职位如内务总管、首席参谋,则专注于资源产量提升或建造消耗减少。英雄品质(金色、紫色、蓝色)直接影响可解锁的技能数量与加成数值,例如金色英雄通常拥有6个技能格,而紫色和蓝色英雄分别仅有5个和3个。玩家需根据当前发展阶段,合理分配技能经验书以优化英雄培养顺序。
对于生产发展类英雄的选择,需遵循开源节流原则。首席参谋职位推荐使用赫拉薇丝,其技能可显著提升银矿采集效率,尤其适合种田党玩家;内务总管则优先考虑奥勒留,因其独有减少银币消耗的特性。若资源有限,紫色英雄叶良或莱昂内尔可作为替代,但需注意两者无法降低银币消耗。这类英雄的任命时机需灵活调整,例如采集前临时更换赫拉薇丝,日常建设时则切换至减少资源消耗的英雄。
英雄共鸣系统是任命策略的另一关键维度。当出征队伍中的英雄属于同类型共鸣(如荣耀、勇武、繁荣)时,可激活额外属性加成。例如荣耀系英雄组合能强化防御能力,而自由系偏向进攻。玩家不应盲目追求金色英雄组合,而应优先考虑共鸣效果的协同性。部分紫色英雄如凯(城墙防御专精)虽品质较低,但在特定场景下通过共鸣搭配仍能发挥超预期作用,这种策略性取舍对资源有限的玩家尤为重要。
实战中需根据兵种特性匹配英雄任命。步兵系英雄适合担任先锋官,侧重提升生命值与防御属性;弓兵英雄则优先培养攻击加成技能,配合后排输出单位。英雄装备的合成与强化不可忽视,低级装备应逐步合成为高级装备以提升战力。通过千层塔挑战、名将战斗等途径获取的进阶丹与装备材料,是持续强化任命英雄的基础保障。这种综合培养方式能确保英雄在攻防两端保持均衡发展。