想要让锤者的输出更上一层楼,关键在于技能衔接与节奏把控。锤者的核心优势在于高爆发和控制能力,但笨重的攻击动作需要精准预判。起手建议用霸体技能怒锤冲撞突进,接平A打出基础伤害,注意在敌人倒地起身前0.5秒用震荡锤击续控,这套基础连招能稳定打出小爆发。锤者的蓄力技能虽然伤害爆炸,但实战中很难完整蓄力,建议只蓄一段就释放保证命中率。
锤者的公共技能选择直接影响输出环境。霸体技能必备,能硬扛伤害完成连招;另一个推荐带瞬返,被压制时快速拉开距离。心法优先选增伤类,势大力沉提升普攻伤害最实用,以战养战在对抗霸体敌人时有奇效。刻印方面真伤和暴击属性是首选,疯魔刻印能在低血量时提升反杀能力。记住锤者不是灵活型角色,装备搭配要简单粗暴,别追求复杂特效。
面对高机动角色时保留怒锤冲撞作为反制手段,等对方突进时对撞;对抗治疗系角色则优先用震荡锤击打断回血。锤者的奥义巨锤天降有4秒超长控制,但容易被闪避,最好在敌人被其他技能控住时接奥义。遇到多个敌人别贪刀,打完一套就换人,利用队友创造输出空间。
蓄力锤击的AOE伤害能快速处理小怪,但对BOSS时要改用震荡锤击+平A的稳妥连招。副本里怪物攻击前摇明显,可以预判走位躲技能后再输出。记住锤者腿短,别追着怪跑,等怪进入攻击范围再出手。组队时让队友先手控怪,锤者后手进场打爆发会更安全。
养成方面优先升级怒锤冲撞和蓄力锤击这两个主力输出技能,震荡锤击前期点一级够用,后期再补满。锤者不吃操作但吃熟练度,得多练压起身的时机把握。虽然锤者输出简单暴力,但别只会无脑砸技能,观察敌人动作规律才能打出完美连招。最后提醒,锤者是个需要耐心的角色,连招节奏比手速更重要。