第一章确实存在着可供探索的隐藏任务,它们并非直接呈现在主线流程的明面上,而是需要玩家达成特定条件后方可解锁,为早期的游戏体验增添了一份寻宝解谜般的额外乐趣。这些隐藏任务通常关联着更丰富的剧情片段或额外的资源奖励,对于深入理解游戏世界观和强化初期角色有着不小的助益。

要开启第一章的隐藏剧情,玩家需要推进并完成对应的普通章节。在通关名为拼凑记忆的关卡后,与隐藏内容相关的任务线便会解锁。随后的你好世界和感染力等章节也遵循类似的机制,它们共同构成了第一章隐藏内容的主体部分。这个过程本身并不复杂,更像是主线探索的自然延伸,引导玩家更细致地扫清地图上的每一个角落,自然而然地接触到这些额外内容。

这些隐藏任务的内容往往与主线紧密相关,是对主要故事的细节补充或侧面描绘。其中就包含名为涂鸦艺术的隐藏剧情段落。完成这些任务不仅能获得观看剧情的满足感,通常也能收获一些实用的游戏内资源,如用于角色培养的经验材料或货币,为指挥官初期的队伍建设提供一份助力。

例如在其他章节,可能需要玩家在战斗中坚持到特定敌人出现并被其击败,或在关卡中寻找并交互特殊的场景物件才能触发。虽然触发条件各异,但都鼓励玩家进行超越简单通关的深入互动与探索。这种设计思路从游戏早期便已确立,并在第一章的隐藏任务中有所体现。