改变沉眠人(即挂机或进入睡眠状态的玩家)的位置是可行的,但需要借助特定道具和技巧。目前游戏内没有直接移动其他玩家的功能,但通过使用场景中的可互动物品(如柜子或罐子)可以间接推动沉眠角色。这一操作需要精准的角度和位置调整,且成功率受角色模型体积和地形影响。需该行为可能涉及游戏机制边界,需谨慎尝试以避免意外中断连接。

具体操作方法是靠近沉眠玩家后,从背包调出柜子或罐子等可放置物品,将其边缘与目标角色接触。通过反复调整物品角度和推动方向,可使沉眠角色缓慢移动。部分柜子的直角边缘更易实现有效推动,而罐子因圆形设计可能导致滑动失效。此过程需耐心尝试,且移动范围受限于场景碰撞体积。若目标角色处于斜坡或复杂地形,可能无法完成位移。
从游戏机制层面分析,该现象源于物理引擎对物品与角色碰撞的模拟。开发者未明确禁止此类互动,但将其归类为非常规玩法。若沉眠玩家处于组队状态,其队友可通过牵手功能直接牵引移动,此为官方支持的合法操作。相比之下,物品推动属于玩家自发探索的衍生技巧,稳定性较低且可能因版本更新失效。

对于希望长期挂机的玩家,建议选择安全区域如云野大厅或霞谷温泉,避免因位置变动导致角色卡入地形。若发现被其他玩家移动,可检查设备休眠设置是否关闭,确保游戏进程持续运行。当前版本中,角色沉眠状态仅保留基础物理反馈,无法主动抵抗外力作用,这一设计可能在未来优化中调整。

玩家应优先使用官方提供的社交功能实现角色移动,同时注意维护游戏环境的友好性。开发团队对这类非核心玩法持开放态度,但始终建议以正常交互作为主要体验方式。