埃及之战的核心派兵策略需围绕积分获取效率展开,优先控制要塞、神庙等高价值建筑,同时灵活调配骑兵部队争夺奥西里斯之柩。战场分为上、中、下三路,中路是灵柩刷新区域,需部署高机动骑兵武将如曹操、源义经或贝利撒留,搭配一级轻骑兵快速抢占哨站和方尖碑。上下路则需分配集结手和驻防队伍,确保建筑占领与防守同步推进。迁城名额有限,应优先让高战力和集结手迁移至前线,形成压制优势。

灵柩争夺是积分最大来源,但需避免盲目强攻。第一个灵柩刷新时间为开战15分钟后,运送成功可得3000分,后续灵柩分值递增。建议派遣两队分工:一队专职护送,另一队拦截敌方运棺部队。护送队伍需配备减速或控制类技能,如拜巴尔的凛冬之握或埃塞尔的重箭千钧,同时盟主可开启神助急行等战场技能提升成功率。若战局胶着,可放弃首轮灵柩,转而集中兵力占领建筑以积累后期优势。

方尖碑每完全占领一次可增加2个迁城名额,因此初期需集结满编队伍强攻敌方方尖碑。要塞和神庙产出积分较高,建议采用补集结策略:主力集结进攻时,同兵种部队紧随其后,随时填补战损。防守方则需预判敌方集结目标,提前驻防并搭配反集结武将,如查理马特或李成桂。采集队应避开主战场,在后方矿区分散作业以干扰敌方资源补给。

战场技能和武将天赋的选择直接影响派兵效率。推荐携带八阵泥沼限制敌方移动,战鼓据守增强攻防能力。骑兵天赋优先点满移速和攻击加成,步兵天赋侧重防御与减伤。需注意部分技能进入建筑后失效,如奔袭急行,因此需在野战阶段充分释放。最后阶段若分差较小,可放弃建筑争夺,全员集结灵柩或偷袭敌方哨站实现逆转。
成员需严格服从指挥,避免单兵作战或无效野战。低战力玩家可专注辅助,如提供BUFF、采集或骚扰敌方后方。高战力玩家则应承担集结、驻防核心职责。通过语音或标记系统实时沟通,动态调整攻防重心,才能最大化派兵策略的实战效果。