武将升星是提升战力的核心途径,其核心材料为同名武将碎片。不同品质武将的碎片需求量存在显著差异,神将类武将从一星升至五星需累计660个碎片,其中三星至四星阶段需求增幅最大,单次消耗达180个碎片。良将类武将的碎片消耗总量更高,五火阶段累计需2210个碎片,但前期升星门槛相对较低。碎片获取主要通过招募、商店兑换及特定活动产出,需注意同名武将的定向积累。
升星过程分为基础属性提升与技能强化两个阶段。每次升星均会带来固定比例的基础数值成长,而关键星级节点会解锁额外天赋或强化现有技能效果。例如三星升四星时,部分武将的怒气技能伤害系数会获得质变级提升。羁绊类武将需特别注意同步升星,若仅单方面提升主战武将,列阵羁绊的触发条件可能无法满足,导致阵容强度打折。
资源规划方面建议采用主核集中+过渡均衡策略。主力输出武将应优先满星,但需预留部分碎片应对阵容调整。辅助类武将升至三火即可激活核心功能,过度追求高阶升星可能导致资源浪费。每日心愿单招募、军团商店兑换是稳定获取碎片的渠道,黄天秘径等玩法产出的通用碎片箱可根据当前培养进度灵活分配。
高阶武将默认获得先手优势,在自动战斗中怒气技能会优先释放。但若追求特定技能combo,需手动调整神兵释放顺序配置。升星带来的属性增益对站位容错率有显著提升,高星武将即使放置在前排也能承受更多伤害。
养成周期方面,良将系武将因碎片获取难度较低,适合作为前期过渡选择。神将类武将建议通过限时活动集中获取碎片,避免分散消耗常规招募资源。当武将达到五星后,可继续通过火阶段突破获得终极战力,但需评估阵容整体强度需求,合理分配高阶材料。