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如何决定攻城掠地晶石的分配比例

文章来源 : 赤炎网
发布时间 : 2025-09-26 13:38:44

晶石分配的核心在于平衡技能属性和等级需求。晶石技能共有7种:爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守、乱舞,每种技能在不同战斗场景中发挥独特作用。晶石等级决定技能数量,1-4级附带1个技能,5-9级附带2个,10-14级附带3个,15级则附带4个技能。建议优先将晶石升至15级以解锁全部技能槽,再根据战斗类型分配技能组合。

国战或攻城时,强袭、坚守和无双各保留一个,其余技能以斩杀为主、爆击为辅,可搭配少量乱舞增强战法爆发。防守战中坚守和韧性优先级更高,而进攻型玩法需侧重强袭和斩杀。晶石技能精炼时,避免集中升级单一技能,可交替提升多个技能以提高成功率,同时利用低级宝石作为精炼缓冲材料。

当晶石达到21级且4个相同技能达到5级时,可从点券商店购买技能书进化为技能石。进阶两次后可成为神石,开启屠城功能。每次进阶消耗大量点卷,首次需10万,第二次需15万,六种技能总计消耗150万点卷。精炼活动期间集中资源升级,利用免费精炼次数和古城探宝奖励降低消耗。

长期规划中,建议将六颗晶石全部进化为神石以激活搜刮功能。日常资源优先用于晶石等级提升,而非过早追求高阶技能。宝石转盘和军团商店是获取宝石的高效途径,45万铁可兑换约53个宝石,合理利用镔铁和金币转换比例能优化资源分配。晶石属性与装备强化协同提升,确保角色等级与装备要求匹配以继承额外属性。

最终目标是形成攻守兼备的晶石体系。坚守、强袭、无双作为基础技能稳定提升战力,斩杀和爆击增强输出效率,乱舞补充战法伤害。通过定期参与精炼活动和副本挑战积累资源,逐步完善晶石配置,避免因短期消耗影响整体进度。