玩家需要管理一个地下避难所,通过合理分配资源、建设设施和培养居民来确保避难所的生存与发展。游戏的核心在于平衡电力、食物和水的供应,同时应对随机事件如火灾、虫害和外来入侵者。初期建议优先建造电力站以保证电力供应,避免因电力不足导致生产停滞。资源房间应尽量三连建造以提高效率和储量,而训练室则能提升居民属性,为后期探索废土打下基础。合理布局房间可以优化防御效率,例如将大门后的第一层设置为防御区,配备高属性居民和强力武器以应对死爪等威胁。
神秘人是游戏中的重要机制之一,出现时会伴随特殊音效和两次震动提示。高效寻找神秘人的方法包括关闭高清放大功能、缩小画面截图后切出游戏查看,或在听到音效后迅速锁定其位置。神秘人通常出现在无人房间或电梯内,偶尔会混入人群,奖励瓶盖能为前期资源紧张提供缓解。废土探险是获取装备和资源的主要途径,居民外出时应携带充足的治疗针和消辐宁,属性搭配以高幸运(L)为主,可提升瓶盖获取效率。探险时长与居民属性、装备强度直接相关,满级高E属性居民能显著延长探险时间并降低风险。
通过训练室可将居民属性提升至满值,而E属性尤其重要,它直接影响居民的血量成长。建议从1级开始培养居民,先训练E属性再升级,配合E+7装备可最大化血量收益。生育系统允许居民配对繁衍后代,后代属性由父母当前属性决定,但培养高属性后代并非必要,因训练室可覆盖先天差异。机器人(巧手先生)能自动收集资源并在离线时维持生产,但需避免其参与战斗,因复活成本较高。合理利用机器人可大幅降低资源管理压力。
游戏后期需注重布局优化与任务效率。人口控制在80人左右可平衡资源消耗与任务难度,高层布局建议采用菱形隔离无人房间以减少灾害扩散。电力、食物和水资源需保持稳定供应,而治疗针和福特宁的库存应充足以应对突发战斗。任务系统提供瓶盖和装备奖励,快速完成任务的技巧包括储备低级居民用于临时调配。通过系统规划与持续调整,玩家能在废土世界中建立自给自足的避难所,逐步探索更广阔的游戏内容。