在帝王三国里玩骑兵,咱们得先搞清楚骑将的核心优势。骑将天生带骑兵就有5%的攻防加成,科技里的骑术每升一级还能再加3%攻防,所以前期优先把骑术、防御、生命这些科技点到10级是必须的。加点方面,别被网上那些前排放铁骑后排放骁骑的说法带偏了,骑兵堆防御根本比不上步兵,因为游戏里有破防公式,攻击不够的话防再高也是白搭。
骑兵的加点其实很简单,全堆统帅就对了。每点统帅能多带4个兵,比加攻击实用多了。你想啊,一个50级的统骑比攻骑多带将近200个兵,这差距可不是一点攻击能弥补的。装备方面,前排骑将建议穿四件套,后排专注强化武器就行。骑兵的优势在于机动性和人口效率,一个骑兵只占1人口,而投石车占5人口,虽然单次伤害低,但数量堆起来照样能破防。
实战中,骑兵最怕遇到投石车,因为投石克所有兵种。如果对面摆了一万投石车,你的骑兵刚进场就可能被秒掉一半。这时候得学会用重骑卡位,尽量让投石车少砸几轮。不过说实话,骑兵打大城还是有点吃力,除非你的骑将能带4000兵以上,不然容易被炮灰垫死。所以玩全骑流得挑软柿子捏,比如小城或者野城,发挥骑兵的速攻优势。
防御科技和生命科技能提高生存能力,行军科技让骑兵跑得更快,统帅科技则决定你能带多少兵。这些细节堆起来,骑兵才能真正做到数量碾压。如果遇到步弓混编的敌人,骑兵的优势会更大,毕竟兵种克制摆在那儿。玩骑兵就是要把人多势众进行到底,别总想着单兵强度,带兵量才是王道!